539 PRIX T.T.C. JEUX DE SOCIÉTÉ crazy kick Les joueurs entrent sur le terrain et se préparent au coup d’envoi de cette rencontre de haut niveau. Attention, le football est un jeu d’équipe, alors vite il faut passer la balle, éviter les défenseurs. Aie, les adversaires récupèrent la balle, et enchaînent par un contre fulgurant : votre goal est battu ... Allez, la partie ne fait que commencer ! Durée 5 à 15 mn. 2 à 8 joueurs. dès 8 ans. • le jeu............................................Réf. IS 410.......................... 20,30 Réf. IS 410 kNock kNock duNgeoN De vilains monstres ont pris possession de la forteresse maudite, allez leur rendre visite pour maintenir la paix dans la région ! Dans ce jeu coopératif, vous et vos compagnons devez explorer un donjon avec divers dangers et créatures dans le but de trouver le chevalier noir et de le battre. Mais attention pour tout cela, vous n’avez que 10 minutes avant que la malédiction du donjon ne vous frappe ! Parcourez le donjon sans vous faire remarquer. Surprenez et terrassez les créatures que vous croisez. Et triomphez du vil chevalier noir ! Durée 10 mn. 2 à 6 joueurs. dès 7 ans. • le jeu............................................Réf. IS 411.......................... 16,90 Réf. IS 411 saBoteur Bluff, complicité et retournement : une véritable pépite ! Vous jouez soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d’un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir... A la fin d’une manche, si l’or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche gagne. Contenu : 44 cartes chemin, 28 cartes or, 27 cartes action, 11 cartes rôles, règle du jeu. De 3 à 10 joueurs. dès 8 ans. Durée : 30 mn. • le jeu............................................Réf. IS 118...................... 16,60 Réf. IS 118 illusioN à chaque manche, une flèche détermine la couleur. On forme une rangée de cartes ayant de plus en plus de cette couleur présente sur ces cartes. à son tour, un joueur doit insérer une nouvelle carte à sa place dans cette rangée ... Ou mettre en doute l’exactitude de la rangée. 2 à 4 joueurs. Durée : 15 à 20 mn. dès 8 ans. • le jeu............................................Réf. IS 47............................ 16,90 Réf. IS 47 puNto Dans Punto, placez vos cartes pour en avoir quatre de votre couleur en ligne, colonne ou diagonale. Posez vos cartes près des autres ou superposez-les sur celles de valeur inférieure pour bloquer vos adversaires. Soyez le premier à créer une série et remportez la partie ! Compact, simple et addictif ! Un jeu de poche parfait à transporter partout. Le puissance 4 ou le morpion complètement revisité. Contenu : 72 cartes carrées, 1 livret de règles. 2 à 4 joueurs. Durée : 20 min. dès 7 ans. • le jeu............................................Réf. IS 266............................ 8,50 Réf. IS 266 NOUVEAU
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