+ 3 ANS 424 PRIX T.T.C. NATHAN MATERNELLE MAXILOTO Un jeu de loto proche de l'univers de l'enfant. Chaque planche contient des photos sur un thème et ses accessoires. Affine l'observation et la prise d'indices. Développe la logique d'association et le langage. Apprend à reconnaitre et à nommer des vêtements et des accessoires. LES VÊTEMENTS Apprend à reconnaitre et à nommer des vêtements et des accessoires. Contenu : 6 planches de loto et 36 jetons. • le jeu..................................... Réf. NTN 336 556...................49,50 + 2 ANS LA VIE QUOTIDIENNE Thèmes en lien avec la maison : la salle de bain, la cuisine, les aliments, les vêtements, les jouets et des objets. Contenu : 6 planches de loto et 36 jetons. • le jeu..................................... Réf. NTN 336 558...................49,50 + 2 ANS Prix net Prix net MAGNETICOLOR - NUMÉRATION 0 À 10 Numération 0 à 10 est un jeu de parcours magnétique. Il propose des activités de motricité fine, de concentration et de décodage-codage sur les nombres de 0 à 10. Contenu : 1 livret pédagogique, 12 fiches recto verso, soit 24 activités, 1 plateau en bois verni recouvert d'une plaque en plastique, 50 billes métalliques de 5 couleurs. • le jeu..................................... Réf. NTN 911 829........................39,90 + 4 ANS NOUVEAU LES CHAUSSETTES MAGNÉTIQUES un jeu autocorrectif d'observation, de raisonnement et de recherche d'indices créatif et très amusant : l'enfant prend au moins autant de plaisir à chercher qu'à trouver la solution ! Contenu : 1 livret pédagogique, 6 fiches recto verso, soit 12 activités, 16 magnets « chaussettes » en bois, soit 8 paires, 1 panneau magnétique en bois, 1 socle en bois pour maintenir le panneau vertical. • le jeu..................................... Réf. NTN 372 037........................47,50 + 4 ANS Prix net Prix net MAGNETICOLOR - NUMÉRATION DE 1 À 3 Un premier jeu de parcours magnétique adapté aux petits pour développer la motricité fine, la concentration et le décodage-codage sur les premiers nombres. La boîte contient : 1 livret pédagogique. 12 fiches d’activités. Plateau en bois verni recouvert d’une plaque de plastique et 16 billes métalliques de 4 couleurs. Compétences développées : identifier et nommer les couleurs. Exercer la motricité fine et la coordination œil-main. Se repérer dans l’espace. Dénombrer progressivement des quantités de 1 à 3. Associer des collections à différentes représentations du nombre. Savoir lire et décoder une fiche. Descriptif : à l’aide du stylet triangulaire aimanté, l’enfant fait glisser une à une les billes magnétiques pour les placer dans les alvéoles, d’abord librement puis en suivant la consigne de la fiche. Les 12 fiches d’activités sont organisées en 3 niveaux de difficulté. Le jeu permet de développer la mobilité du poignet et de préparer à la tenue du crayon. • le jeu..................................... Réf. NTN 375 296........................39,90 Prix net Prix net ATELIER CUBES EN ORDRE Cet atelier autocorrectif propose des activités variées pour apprendre à repérer, exprimer, comparer et manipuler des positions dans des suites organisées de cubes. Il permet de s’approprier la fonction ordinale du nombre et de développer des compétences en numération, en structuration de l’espace et en raisonnement logique, tout en stimulant le plaisir de chercher ! 1 à 6 enfants. La boîte contient : 1 livret pédagogique. 42 fiches d’activités recto verso. 80 SmartCubes en plastique de 5 couleurs. 16 drapeaux en plastique sérigraphiés. Compétences développées : comprendre la notion de rang. Repérer le rang d’un objet ou d’un élément dans une suite ordonnée par perception visuelle ; à l’aide d’une procédure de comptage. Déterminer un rang dans une suite ordonnée dont on a changé le point de départ ou le sens de parcours. Descriptif : les enfants répondent à la consigne de leur fiche suivant 3 types d’activités : ils construisent une suite ordonnée de cubes (encodage), ils retirent progressivement des cubes dans une suite ordonnée (retrait), ils ajoutent progressivement des cubes dans une suite ordonnée (ajout). Les activités reposent sur l’observation, la manipulation de SmartCubes, la verbalisation des procédures, la mémorisation. Elles enrichissent le vocabulaire lié aux positions (premier, deuxième, dernier, avant-dernier...). • le jeu..................................... Réf. NTN 191 610........................55,00 NOUVEAU + 4 ANS
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