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420 PRIX T.T.C. NATHAN MATERNELLE TRIOLO L'enfant enfile ces pièces sur des tiges et associe librement les formes simples et les couleurs vives. • le jeu..................................... Réf. NTN 375 091........................48,00 + 2 ANS ATELIER TRIOLO Pour prolonger l'activité libre de Triolo par une initiation à la lecture et à la recomposition d'un modèle. 5 séries de 4 fiches, qui permettent l'organisation d'ateliers pour 4 enfants. • le jeu..................................... Réf. NTN 375 092........................79,90 TRICOLOR Pour s’entraîner à pincer minutieusement et réaliser des empilements, en autonomie. Les 6 fiches recto verso proposent 12 activités organisées en 2 niveaux de difficulté. Le recto sert de correction au verso. Contenu : 1 livret pédagogique, 6 fiches recto-verso, 1 socle, 1 pince, 9 cylindres en bois verni et 1 support en bois pour positionner les fiches. • le jeu..................................... Réf. NTN 345 140........................38,50 + 3 ANS VISSACOLOR Un jeu de manipulation pour visser, dévisser et s'exercer à reproduire les 12 modèles, en autonomie ! Les 6 fiches recto verso proposent 12 modèles de difficulté progressive. • le jeu..................................... Réf. NTN 388 093........................34,90 + 3 ANS Prix net Prix net Prix net Prix net + 2 ANS DÉFIMIROIR Qui relèvera le défi du miroir ? DéfiMiroir est un jeu de découverte et de manipulation très amusant pour développer l'observation, la logique, le repérage dans l'espace et la résolution de problèmes. La boîte contient : 12 fiches recto verso, soit 24 défis, 2 cubes en bois dont chacune des 6 faces est différente, 1 support en bois avec 1 miroir vertical. L'enfant reproduit le modèle de la fiche en positionnant les 2 cubes devant le miroir. Ce travail de recherche l'amène à faire des hypothèses, à les mettre en oeuvre par essais-ajustements et à résoudre le problème. Il découvre le phénomène d'inversion dans un miroir et la symétrie axiale. Compétences développées : observer, analyser, prendre des indices, se repérer dans l'espace, reproduire un modèle, résoudre des problèmes. • le Défimiroir - Abstraits......Réf. NTN 224 972.........................25,50 • le Défimiroir - Monstres.....Réf. NTN 224 973.........................25,50 Prix net Prix net + 4 ANS

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