565 PRIX T.T.C. JEUX DE SOCIÉTÉ quoridor Les joies du labyrinthe... Votre but : atteindre le premier la ligne opposée à votre ligne de départ. Votre problème : l’adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Qui aura le chemin le plus court ? Contenu : 1 plateau de 81 cases, 20 barrières et 4 pions en bois, une règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. à partir de 6 ans. Durée : 10 à 20 mn. • le jeu............................................Réf. IS 95........................... 39,00 quarto L’objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c’est l’adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l’adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : « QUARTO ! ». Durée 15 mn. 2 joueurs. à partir de 8 ans. • le jeu............................................Réf. IS 115...........................39,00 Réf. IS 95 Réf. IS 115 otrio Jeu d’alignement basé sur le principe bien connu du morpion, mais avec 3 façons de gagner, ce qui le rend bien plus stratégique. Un jeu parfait pour exercer la vision 3D, la mémoire et la concentration. Les 3 manières de gagner : aligner 3 pièces de couleur et de taille similaires, aligner 3 pièces de même couleur et de taille croissante, aligner 3 pièces de même couleur et tailles concentriques. Ludique, coloré, des règles qui s’apprennent en 1 minute chrono ! 1 plateau, 36 pièces réparties en 4 couleurs. Durée 10 mn. 2 à 4 joueurs. à partir de 8 ans. • le jeu............................................Réf. IS 454...........................29,90 kluster Kluster est un jeu d’adresse rapide, facile à transporter, diaboliquement fun, extrêmement simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie ! Les règles de Kluster s’expliquent en un rien de temps : les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimité par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramassent ! Voilà tout ce que vous devez savoir pour jouer à Kluster ! Simple n’est-ce-pas ? Pourtant les ruses et les coups tordus sont légions. Tôt ou tard, la surface de jeu deviendra un vrai champ de mines magnétique où le moindre faux mouvement se paiera cher ! 24 beaux aimants noirs brillants, une cordelette en coton, un sachet de rangement, une règle du jeu. 2 à 4 joueurs. à partir de 14 ans. • le jeu............................................Réf. IS 424...........................30,80 Réf. IS 424 Réf. IS 454
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