553 PRIX T.T.C. JEUX DE SOCIÉTÉ LITTLE ASSOCIATION Jeu d’association. Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient le poisson ? A celui de la mare ! Vite, la grenouille doit se poser sur la carte “mare”... Un jeu qui favorise l’échange entre les tout petits. Temps de jeu : 10 mn. De 2 à 4 joueurs. À partir de 2 ans. • le jeu..................................Réf. IS 349.................................... 15,80 Réf. IS 349 LITTLE MÉMO Jeu de mémoire. De petits animaux se promènent dans le jardin. Tout à coup, l’un se cache sous le buisson. Quel animal s’est caché ? Ce jeu permet d’aiguiser le sens de l’observation des enfants et de développer leur mémoire. C’est également une méthode pour faire retenir les noms des animaux aux enfants et plus facilement les reconnaître tout en s’amusant. Temps de jeu : 10 mn. De 2 à 4 joueurs. À partir de 2 ans. • le jeu............................................Réf. IS 350......................... 18,90 Réf. IS 350 LE MONSTRE DES COULEURS Un jeu pour exprimer ses émotions, tiré du livre “La couleur des émotions”. Chaque joueur à son tour jette le dé et déplace le monstre ou la petite fille selon le résultat obtenu. Quand le monstre termine son déplacement sur une case contenant un jeton émotion, le joueur qui l’a déplacé doit dire quelque chose qui lui fait ressentir cette émotion (un souvenir, une idée, un mot ou une phrase). L’objectif du jeu est de ranger tous les jetons émotion, avant que trois bocaux multicolores soient visibles. Ce jeu est un excellent support pour permettre aux enfants de s’exprimer, de partager leurs émotions et ainsi de progresser dans l’identification et la gestion de celles-ci. Temps de jeu : 20 mn. De 2 à 5 joueurs. À partir de 3 ans. • le jeu............................................Réf. IS 208......................... 28,95 Réf. IS 208 Bazar Bizarre Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte, ni l’objet, ni la couleur ! Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois (fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris), 60 cartes représentent chacune 2 de ces objets, règle du jeu. dès 6 ans. Temps de jeu : 20 mn. 2 à 8 joueurs. • le jeu............................................Réf. IS 102...................... 18,90 Bazar Bizarre juNior Mon premier jeu d’observation et de rapidité ! Retournez une carte, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaie alors d’être le plus rapide et d’en attraper le plus possible. Temps de jeu : 15 mn. De 2 à 6 joueurs. de 3 à 6 ans. • le jeu............................................Réf. IS 345...................... 18,90 Réf. IS 345 Réf. IS 102
RkJQdWJsaXNoZXIy ODg5NTE=