552 PRIX T.T.C. JEUX DE SOCIÉTÉ playmiNd Trouver le code secret en employant la logique déductive. Après un ou plusieurs essais, le code secret de 5 pions colorés de l’autre joueur sera mis à jour. Longueur du plateau : 35 cm. à partir de 6 ans. • le jeu............................................Réf. IS 75............................ 23,50 Réf. IS 75 sherlock express Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient : les suspects concernés par l’indice sont innocentés. écartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré ! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect ... jusqu’à preuve du contraire ! Contenu du jeu : 27 cartes Suspect, 36 cartes Alibi. Pour 2 à 6 joueurs. Temps de jeu : 10 mn. à partir de 7 ans. • le jeu............................................Réf. IS 187.......................... 17,50 Réf. IS 187 flippe la feNêtre ! Trouve le bon objet rapidement, de jour comme de nuit. Un jeu d’observation et de rapidité ! Simple et addictif. Idéal en groupe, il se joue jusqu’à 8 joueurs. Un jeu qui renforce la vitesse de perception et de réaction. Retourne une carte, observe la pièce en désordre et repère en premier la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Le jour, utilise la lumière pour trouver la couleur. La nuit, tu peux uniquement voir les formes. Attention aux 3 objets spéciaux qui modifient les choses ! Alors trouve rapidement le bon objet ! Durée 10 mn. Contenu : 60 cartes double face, 1 livret de règles. à partir de 6 ans. • le jeu............................................Réf. IS 79............................ 15,95 motifs eN folie Construisez le motif en reliant les bonnes cartes. Développez votre sens de l’observation à son maximum ! Un jeu rapide et amusant. N’oubliez pas de crier «Folie !» pour scorer la carte. Qui sera le premier à construire le motif en reliant les bonnes cartes ? Combinez votre sens de l’organisation avec votre perception pour gagner. Reliez chaque carte au même symbole ou à la même couleur pour trouver une solution correcte. Et si nécessaire, réarrangez les cartes déjà posées pour former le bon motif ! Contenu : 24 cartes à motif (4 niveaux de difficulté), 56 cartes à jouer (4 images par cartes). Pour 2 à 4 joueurs. Durée 20 mn. à partir de 5 ans. • le jeu............................................Réf. IS 82.............................15,95 yams juNior Le célèbre jeu de Yams revisité par Djéco pour les plus petits : sur les dés, des animaux à regrouper en 3 lancers pour former des brelans, des familles, des carrés et surtout le Yams comme les grands ! pour les 4-8 ans. • le jeu..................................Réf. IS 204.................................... 14,80 Réf. IS 204 Réf. IS 79 Réf. IS 82
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